Размещение рекламы

На городском портале www.Чайковские.рф

reklama@chaikovskie.ru+7(34241) 22-475Скидки для РА

Информация, размещённая на сайте, регулярно занимает верхние строчки в выдаче поисковых систем Яндекс и Google.

Суточная аудитория составляет более 2'500 человек, которая просматривает в день около 12'000 страниц портала.

Среднемесячная аудитория сайта составляет более 37'000 уникальных посетителей.

Число просматриваемых страниц в месяц составляет около 290'000.

Статистика посещаемости сайта в месяц.

Прайс-лист на размещение рекламных материалов.

Требования к рекламным материалам

Код для вставки ХТМЛ5

По итогам размещения рекламы предоставляем статистику о числе показов рекламы, кликов по баннеру и числе посетителей увидевших рекламу.

Требования к рекламным материалам


ИНФОРМАЦИОННОЕ СОДЕРЖАНИЕ

К размещению не допускаются рекламные материалы, противоречащие закону "О рекламе", в том числе:

1. Побуждают к насилию, возбуждают панику, имеют оскорбительное и/или порнографическое (эротическое) содержание, не удовлетворяют эстетической концепции сайта.

2. Вводят пользователя в заблуждение, в том числе — включают заведомо ложные сведения о товаре/услуге, содержат надписи двусмысленного характера, содержат стандартные элементы интерфейса и дизайна страниц сайта и т.д.

3. Содержат абстрактные надписи без указания конкретной области деятельности, тематики и т. д.

4. Содержат некорректные высказывания в адрес третьих лиц.


ССЫЛКА

1. Ссылка должна вести на ту страницу сайта рекламодателя, где информация о рекламируемой услуге или товаре указана явно.

2. Страница на сайте, на которую ведет рекламная ссылка, должна корректно открываться в браузере и не содержать ошибок скриптов и программ (выдающих в браузере сообщения об ошибке).

3. Возможность размещения баннера без ссылки оговаривается отдельно.


ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ

1. Поддерживаемые форматы: GIF, JPEG, HTML.

 2. Размер баннера должен точно совпадать с размером рекламного места. Если вы не знаете размер рекламного места - проконсультируйтесь с вашим менеджером.

размеры - 100%x90 (минимум* 980), 180x150, 220x80, 100%x60 (минимум* 300, 520, 720), 240x200, 240x400, 200x200.

3. Размер файла баннера (для всех поддерживаемых форматов) не должен превышать 40 Кб.

4. Не принимаются баннеры с мигающими крупными графическими или текстовыми элементами и/или фоном, с резкими перемещениями элементов, существенно отвлекающие пользователя от взаимодействия со страницей сайта (по каждому отдельному сомнительному случаю окончательное решение принимает дизайнер в индивидуальном порядке).

5. Баннер должен иметь четкие границы. 

6. Рекламные материалы должны быть предоставлены не позднее,  чем за 2 дня до начала размещения. В противном случае компенсация за возможную задержку начала рекламной кампании не производится.

7. Неотъемлемой частью требований является соблюдение технических ограничений, указанных прайсе в для конкретного вида рекламных материалов.

8. Не принимаем баннеры, работающие через сторонние системы управления рекламой (AdRiver и т.п.).

Минимальный размер баннера– это тот размер, который гарантированно будет виден при разрешении экрана 1024х768. Это означает, что вся значащая информация (текст и картинки) должна быть размещена в пределах этого расстояния. Остальное место (края) может быть заполнено фоном, или любой другой информацией, но с учетом того, что ее при разрешении экрана 1024х768 не будет видно. Края растягиваются насколько это возможно – это зависит от расположения баннера на странице и разрешения экрана.


ВСТАВКА ССЫЛКИ НА БАННЕР В ФОРМАТЕ HTML5.

Необходимо предоставление файла в виде единого файла, а также модифицировать код *.html файла следующим образом:

0. Вставить сформированный программой дизайна внешний джава-скрипт файл внутрь хтмл файла.


было (код в хтмл файле подключает внешний скрипт файл poc2_240х400.js):

<title>poc2_240х400</title>

<script src="https://code.createjs.com/createjs-2015.11.26.min.js"></script>

<script src="poc2_240х400.js"></script>

необходимо сделать:

<title>poc2_240х400</title>

<script src="https://code.createjs.com/createjs-2015.11.26.min.js"></script>

<script> 

        вставить содержимое файла poc2_240х400.js 

</script>


1. Добавить следующий код внутри тега <head>…</head> возле других <script></script>:

<script>

var clickTag="";

function getURLParameter(name) {

return decodeURIComponent((new RegExp('[?|&]' + name + '=' + '([^&;]+?)(&|#|;|$)').exec(location.search)||[,""])[1].replace(/\+/g, '%20'))||null

}

var clickTag=getURLParameter('clickTag');

</script>

2. Добавить следующий код вокруг основного тега <canvas> баннера:

<a href="javascript:window.open(window.clickTag)">

<!-- здесь ваш баннер -->

</a>


было

<body onload="init();" style="background-color:#D4D4D4;margin:0px;">

   <canvas id="canvas" width="240" height="400" style="background-color:#FFFFFF"></canvas>

</body>

стало

<body onload="init();" style="background-color:#D4D4D4;margin:0px;">

     <a href="javascript:window.open(window.clickTag)">

          <canvas id="canvas" width="240" height="400" style="background-color:#FFFFFF"></canvas>

     </a>

</body>



2. Специальное требование для растяжек, в случае когда необходимо центрирование - добавить следующий код вокруг основного тега <canvas> баннера:

<a href="javascript:window.open(window.clickTag)">

  <div style="overflow: hidden; text-align: center;">

    <div style='margin-left: 50%;'>

      <div style='margin-left: -370px;'>

<canvas id="canvas" width="740" height="60" style="background-color:#FFFFFF"></canvas>

      </div>

    </div>

  </div>

</a>

3. При наличии картинок в исходном материале их необходимо перевести в формат base64.

4. Внутри тега <script></script> найдите блок кода manifest: [ ].

Каждую строку вида
{src:"Имя_файла_изображения", id:"bricks"}
необходимо заменить на
{type:createjs.AbstractLoader.IMAGE, src:"Код_изображения_в_формате_base64", id:"bricks"}

было

lib.properties = {

width: 240,

height: 400,

fps: 24,

color: "#FFFFFF",

opacity: 1.00,

webfonts: {},

manifest: [

{src:"images/poc2_240х400_atlas_.png", id:"poc2_240х400_atlas_"}

],

preloads: []

};


стало

lib.properties = {

width: 240,

height: 400,

fps: 24,

color: "#FFFFFF",

opacity: 1.00,

webfonts: {},

manifest: [

{type:createjs.AbstractLoader.IMAGE, src:"data:image/png;base64,iVBORw0KGgo - ... - AAAASUVORK5CYII=", id:"poc2_240х400_atlas_"}

],

preloads: []

};


Макеты в формате Flash (*.swf) не принимаются.

Формат принимаемых файлов - *.jpg; *.gif; *.html.

Требования к flash-баннерам

1. Разрешено использование Flash не выше 10-й версии.

В программе Adobe Flash посмотреть (изменить) версию flash можно через меню File -> Publish Settings -> закладка “Flash” -> поле “Version”.

2. При нажатии на баннер рекламируемый сайт должен открываться в новом окне браузера.

3. Чтобы обеспечить возможность подсчета нажатий (кликов) на баннер, необходимо, чтобы при клике выполнялся код:

on(release){getURL(_root.clickTag, "_blank");}


Если вы используете ActionScript 3.0, то в первом кадре вашего баннера нажмите F9 - вызвав панель "Actions". В открывшемся окне пропишите две строки. Никакие параметры менять не нужно.

var clickTag:String = String(stage.loaderInfo.parameters["clickTag"]); addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, function(){navigateToURL(new URLRequest(clickTag),'_blank');});


Вы также можете более подробно узнать о том, как вставить ссылку в flash-баннер в офисе компании.

4. Ограничения по размеру (весу) файла баннера описаны в разделе «Требования к рекламным материалам».

5. Все flash-баннеры должны присылаться в паре с соответствующей им GIF-заглушкой, которая будет отображаться если у пользователя отключен или не установлен flash.

GIF-заглушка - это обычный GIF-баннер, поэтому к ней применяются общие требования к рекламным материалам, а также особые требования к баннерам-растяжкам.

6. Баннер не должен сильно нагружать процессор компьютера пользователя при отображении на странице (окончательное решение принимает специалист технического отдела).

7. Фон в баннере должен быть сделан отдельным слоем. Использования параметра "Background" - не допускается в связи техническими особенностями постановки баннера на сайт.

8. Все баннеры, использующие какую бы то ни было загрузку данных со сторонних сайтов (в том числе загрузку "zero pixel") к размещению не допускаются.

Для изготовления баннеров и промо-страниц заказчик должен предоставить следующие материалы:

1. Техническое задание на изготовление в виде подробного текстового описания того, что должно быть изображено на баннере или промо-странице: в случае с баннером - это покадровый сценарий. Также в техзадании должно быть чётко указано какие изображения, логотипы, слоганы и цвета должны содержаться в баннере или промо-странице.

2. Текст для баннера или промо-страницы должен быть предоставлен в виде текстового файла в формате txt или Microsift Word (doc) и не должен содержать грамматических или орфографических ошибок.

2. Растровые изображения должны быть предоставлены в форматах JPG, TIFF, PSD, BMP с разрешением не менее 300 пикселей по короткой стороне картинки.

3. Векторные изображения (логотипы компаний, продуктов) должны быть предоставлены в форматах CorelDraw12 (или более ранних версиях), EPS, AI.

4. Особое требование по изготовлению flash-баннеров: логотипы или иные изображения необходимо предоставлять в виде ВЕКТОРНЫХ изображений в форматах

CorelDraw15 (или более ранних версиях), EPS, AI.

©2013 Чайковские.рф
При копировании информации обязательно указание прямой ссылки на сайт http://chaikovskie.ru